Kisport Engine
Del primer cubo M3G a un nivel completo. Conversión en PC, streaming y gráficos 3D nativos en teléfonos Java ME.
- Java ME
- M3G
- CLDC 1.1
- MIDP 2.0
Laboratorio tecnológico independiente
Software. Videojuegos. Hardware retro.
Un espacio para construir, experimentar y llevar la tecnología un poco más allá.
IDEADO Y CONSTRUIDO01 / Desde el laboratorio
Del primer cubo M3G a un nivel completo. Conversión en PC, streaming y gráficos 3D nativos en teléfonos Java ME.
Una reconstrucción nativa de Stage 1 que pone a prueba Kisport: 21 tramos, interacciones, checkpoints y cierre audiovisual.
La beta 0.7.35 de Kisport está cerrada en laboratorio. La validación física completa sigue pendiente. Consultar evidencia →
02 / Cuatro áreas. La misma curiosidad.
Motores gráficos, ports y sistemas interactivos para explorar lo que una plataforma puede hacer.
Kisport Engine · Pepsiman Java MEUn espacio para construir herramientas que resuelvan problemas de la vida diaria.
Sin aplicaciones públicas todavíaEstudiar plataformas, entender sus límites y conectar herramientas con dispositivos reales.
Línea de trabajo en preparaciónExperimentos documentados: gráficos, memoria, Java ME y hardware que aún tiene cosas por decir.
Resultados, hipótesis y límites03 / Notas de investigación
La API más rápida depende del teléfono. La fidelidad visual también cuenta.
APIs, límites de memoria y un protocolo para medir sin mezclar emulador y teléfono.
Dos tramos residentes, texturas compartidas y animaciones por contexto.
Parte de algo más grande
Kiscvik es el punto de encuentro. KiscLabs profundiza en el desarrollo. KiscvikRetro conserva la historia de los dispositivos.